索尼旗下顶级游戏IP《战神》系列,近日因一则衍生作相关爆料,在海外社交平台掀起了巨大的舆论波澜。不同于系列以往的作品定位,此次曝光的新内容,彻底打破了玩家对该IP的固有认知。
根据最新泄露的消息,圣莫妮卡工作室正全力推进一款衍生作品的开发,而这部作品的核心主角并非系列标志性人物奎托斯,而是劳菲。据悉,该作大概率会在近期正式对外官宣,除了聚焦劳菲的过往经历,提尔也将以重要角色的身份登场,奎托斯则仅会以客串或特殊场景出镜的形式出现。

更具突破性的是,这款衍生作的故事背景将跳出此前的北欧神话设定,实现跨神话体系的拓展——不仅会融入玛雅神话的元素,还将加入包含中日文化在内的东亚神话内容,整体设定颇具野心。
不过,这样的设定并未获得玩家的认可,反而引发了大规模的不满情绪。究其原因,核心在于近年来索尼旗下多款经典IP作品,诸如《神秘海域》《最后生还者》等,都出现了核心男性主角被女性角色替代或接棒的情况,这一趋势让不少《战神》老玩家难以接受,进而对此次劳菲为主角的设定表达了强烈的抵触。

玩家的负面评价呈现出高度集中的态势,不少人直言对劳菲的形象设计难以认同,认为其设计存在明显不足,甚至有玩家表示“不重新设计根本无法接受”;更多玩家则明确表态,《战神》系列的核心魅力在于奎托斯,大家一路见证了奎托斯的成长与蜕变,对劳菲为主角的故事毫无兴趣,更期待聚焦埃及神话的正统续作。
还有部分玩家质疑索尼此举过于刻意追求所谓的“政治正确”(DEI),认为其忽视了核心玩家的诉求,“几乎所有男性主角的经典系列都要换成女性,未免太过极端”“为了迎合潮流而毁掉IP,无疑是自我消耗”。

回顾近期西方游戏圈的现状,已有多款大作因过度追求政治正确而口碑崩塌,这一前车之鉴尚未远去。对于索尼而言,若在《战神》这样的顶级IP上坚持此类设定,不仅可能导致作品口碑下滑,更有可能失去长期支持该系列的核心玩家群体,最终得不偿失。
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