暴雪娱乐正在研发的《星际争霸》题材射击游戏,又有全新细节被曝光。据Windows Central知名记者Jez Corden透露,这款新作的艺术风格会更偏向《星际争霸2》预渲染CG的写实路线,而非暴雪自家《守望先锋》所采用的皮克斯式卡通渲染风格。这样的风格定位,有望让玩家在游戏过程中,感受到近乎“史诗级太空歌剧”的视觉体验。

Corden在最新一期播客中,描述了他所看到的游戏早期开发版本片段。他表示,尽管目前画面还处于原型阶段,但整体风格走向已经十分清晰:“要是把暴雪的各类艺术风格放在一条光谱上,一端是《暗黑破坏神4》的写实风格,另一端是《守望先锋》的卡通风格,那这款《星际争霸》射击游戏,明显更贴近写实的那一端。”他还补充道,这款游戏的视觉呈现效果让人印象深刻,既和《守望先锋》的夸张人物造型不同,也与《星际争霸2》本体的风格有差异,反而更贴近《星际争霸2》那部极具史诗感的CG动画。“能看到人族、虫族再次出现在屏幕上,本身就足够让人期待。”

此前,Corden已经确认,业界资深开发者Drew Murray(曾参与Insomniac《漫威蜘蛛侠2》等知名作品),自2026年1月起出任暴雪副设计总监,并且深度参与了这款《星际争霸》射击游戏的研发工作。除此之外,有相关线索显示,这款游戏并非由暴雪独自开发,而是与韩国游戏巨头Nexon展开合作,暴雪已派出研发团队前往Nexon的射击游戏总部,目前该项目据称已进入“全面开发”阶段。

虽然暴雪官方尚未正式对外公布这款项目,但Corden表示,暴雪在近期暴雪嘉年华的媒体资料包中,已将《星际争霸》列为“核心支柱”之一,还附带了相关周边赠品。这一行为被外界解读为,暴雪仍在积极运营《星际争霸》这一IP的明确信号。截至目前,《星际争霸》系列的最新正统作品,仍是2015年推出的《虚空之遗》,此后该系列仅依靠零星的平衡性补丁维持运营。这款全新的射击游戏,有望成为该IP沉寂多年后,实现复兴的关键作品。
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