即便前作《四海兄弟:故乡》的销量与口碑都表现平平(OpenCritic 均分 74),2K 旗下的 Hangar 13 工作室也没有放弃《四海兄弟》这一经典IP,反而正式官宣了新作相关的重要动态,让系列粉丝看到了续作的希望。
近日,Hangar 13 对外宣布了一项关键人事任命:聘请 Emily Grace Buck 担任《四海兄弟》系列新任叙事总监,她将在今年6月正式走马上任,负责系列后续作品的剧情打造。值得一提的是,这位新任叙事总监来头不小,有着十分丰富的行业履历。

Emily Grace Buck 曾在 DICE 工作室任职近四年,期间担任《战地》系列的叙事总监,一手把控该系列的剧情走向与角色塑造;在此之前,她还曾在 Ubisoft Reflections 和 Telltale Games 担任叙事设计师,参与过《行尸走肉:最终季》《蝙蝠侠:故事版》等多款叙事驱动型游戏的开发,在剧情创作与角色刻画上有着扎实的功底。此次她加盟 Hangar 13,无疑会为《四海兄弟》系列注入新的活力,带来更具深度的剧情与更鲜活的角色。

事实上,关于《四海兄弟》系列新作的消息早有流传,据多方消息显示,Hangar 13 目前正双线推进项目,一方面在筹备《四海兄弟2》的重制版,另一方面也在积极开发《四海兄弟:故乡》的续作。
作为一款诞生于2002年的经典IP,《四海兄弟》至今已走过24个年头。虽然最新作《四海兄弟:故乡》(由 Hangar 13 接替已关闭的 2K Czech 开发)口碑不及预期,但它独特的黑帮题材与浓厚的时代氛围,依然拥有一批忠实粉丝。此次 Hangar 13 专门设立叙事总监一职,足以看出其对系列新作的重视,也意味着工作室正在认真筹备后续作品,玩家们有望在未来几年内,继续看到全新的黑手党传奇故事。
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