据外媒 Gamespot 报道,《鬼武者:剑之道》制作人 Akihito Kadowaki 在夏日游戏节期间接受采访时明确表示,本作的故事背景与系列前作及 Netflix 改编动画完全独立,构建了一个 "与前作截然不同的世界"。
"我们希望无论是系列老粉丝还是新玩家,都能从同一个故事起点开始体验游戏。"Kadowaki 解释道,这种叙事策略旨在让所有玩家同步接触全新剧情。回顾系列历史,自 2001 年首部作品问世以来,《鬼武者》主线游戏始终保持叙事连贯性,主角们持续与幻魔及织田信长的附身军队展开战斗。
卡普空甚至在 2020 年代对系列前两作进行重制,原本被认为会为续作铺垫叙事框架,但《剑之道》却打破了这一惯例 —— 尽管玩家仍将面对幻魔敌人,但制作人坦言该作开发与重制版项目完全独立。
新作将启用全新主角宫本武藏,角色面部造型以演员三船敏郎为原型,并佩戴赋予特殊力量的鬼手手套。这一设定虽与 Netflix 动画版《鬼武者》存在相似元素,但 Kadowaki 再次强调:"游戏与 Netflix 动画系列绝对没有任何关联。"
目前已知《鬼武者:剑之道》计划于 2026 年登陆 PlayStation 5、Xbox Series X|S 及 Steam 平台。
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