游戏行业高管会议iicon如期举行,Rockstar母公司Take-Two的CEO Strauss Zelnick在会议上,正面回应了外界长期热议的《GTA6》定价问题。尽管他并未透露这款大作的具体售价,但明确否定了此前流传的高昂定价传闻,给关注该游戏的玩家吃下一颗定心丸。

Strauss Zelnick在回应中强调,消费者购买产品的核心是为价值买单,而Take-Two的核心工作,就是让游戏定价远低于其实际提供的价值。“玩家对一款游戏的评价,取决于游戏本身的品质和付出的价格,我们要做的,就是让玩家既认可游戏的出色,也觉得价格配得上自己获得的内容。”

他还补充提到,若结合整体经济环境的通胀水平来看,这些年游戏的实际价格其实是在下降的。过去十多年里,3A大作的定价基本稳定在60美元至70美元之间,“从通胀角度看这并不合理,但我们从不这样考量,我们更关注如何打造出令人惊艳的作品,以及如何让玩家觉得付出的价格足够合理。”

除了定价问题,在此次iicon会议上,Strauss Zelnick还被问及《GTA6》市场营销活动的启动时间。对此,他并未给出明确的具体日期,仅用“很快(soon)”一词回应了外界的期待。
承诺看似诚意满满,但这究竟是企业惯用的宣传话术,还是Take-Two对《GTA6》产品质量的绝对自信?当厂商反复强调“价值”时,是在重新定义游戏定价标准,还是在为后续可能的定价提前铺垫空间?欢迎在评论区分享你的真实看法。
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