《羊蹄山之魂》定于 10 月发售 或瞄准年度奖项角逐

发布时间:2025-06-14 13:01:53 编辑:小小说
分享

沉寂多年的游戏工作室 Sucker Punch Productions,其备受期待的作品 ——《对马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》即将亮相。这款游戏于 2024 9 月的 State of Play 活动中正式公布,作为 Sucker Punch PS5 平台精心打造的首款游戏,它并非《对马岛之魂》的直接续作,而是延续了前作世界观。游戏设定在《对马岛之魂》故事发生数百年后,主角也从前作的境井仁,换成了全新的女浪人 Atsu

目前,《羊蹄山之魂》已确定将于 2025 10 2 日发售。在正式发售前,预计 7 月的某个时段,游戏将迎来专属的 State of Play 专场展示,届时玩家有望深入了解游戏系统。尽管部分粉丝因发售前仍需等待数月而感到些许焦急,但外媒 Gamerant 指出,Sucker Punch 及其母公司索尼将游戏定档 10 月,或许有着长远考量,这一时间点能让游戏在年终各大颁奖典礼上,更具机会角逐重要奖项。

回顾前作《对马岛之魂》,虽然在 Metacritic OpenCritic 等评分网站上,评分稍低于索尼旗下部分 3A 大作,但其在发行当年便收获诸多好评,还获得 2020 TGA 年度最佳游戏提名。作为索尼为 PS4 推出的最后一批第一方独占游戏之一,《对马岛之魂》堪称索尼第八代主机的完美收官之作,为索尼十年间的独占内容书写了精彩篇章。若《羊蹄山之魂》能延续前作水准,极有可能成为年度最佳游戏的有力争夺者。

Gamerant 分析称,由于《羊蹄山之魂》10 月发行,到 12 月初 TGA 颁奖典礼举办时,该游戏在玩家及业内的热度仍将维持在较高水平。这意味着,若游戏品质与前作相当,将更易在颁奖典礼中获得提名。毕竟,年初发行且广受好评的游戏,有时因近因偏差”—— 人们往往对新游戏评价更为积极,导致其在年末颁奖季中难以获得应有的荣誉。而发行时间过晚,又会像微软旗下部分游戏那样,错过如 TGA 这类活动的评选资格。

过去几年,微软在 12 月推出《极限竞速:地平线 5》《夺宝奇兵:古老之圈》《光环:无限》等热门游戏,尽管收获不少好评,却因发行时间问题,许多未能获得 TGA 提名。索尼或许正是吸取此类经验,力求《羊蹄山之魂》在 2025 年下半年保持较高关注度,全力冲刺年底各大奖项。

 

玩家点评
0/50
全部评论

暂无评论