尽管 PlayStation 5 仍在市场上占据重要地位,但其后续产品的研发动向已引发广泛关注。近日,索尼互动娱乐公司首席执行官兼总裁西野英明在投资者专访中,对新一代 PlayStation 游戏机的开发情况做出回应,虽未明确表示正在开发 PS6,却以隐晦方式暗示了相关计划。
西野英明指出:“我们的主机业务已发展为多元化平台,如今 PS5 和 PS4 两代主机构建起庞大生态系统,玩家参与度极高。因此,外界对我们下一代主机战略兴趣浓厚。目前虽无法透露更多细节,但平台未来发展是我们关注的重点,我们正探索全新且更强大的方式,以增进玩家与我们内容及服务的互动。” 此番言论,被外界视作 PS6 开发的有力暗示。
与此同时,游戏硬件市场竞争愈发激烈。微软近期发布 ROG Xbox Ally 掌上游戏机,且有消息称微软正秘密研发下一代非传统家用主机的 Xbox 硬件,预计 2028 年推出便携式掌机,试图在游戏便携性与性能间取得平衡,还计划构建更开放生态系统,接入多个第三方游戏平台。
面对微软布局,外媒 fandomwire 认为,索尼凭借对 PS6 的模糊预告,已展现出自身优势。索尼在游戏主机领域根基深厚,PS 系列积累大量用户与优质独占游戏资源。此外,还有传言称索尼正开发类似 2004 年 PSP 的下一代掌上设备,若消息属实,无疑将进一步丰富其产品矩阵,增强市场竞争力。
目前,索尼新主机及掌机计划细节尚未明晰,但随着时间推移,官方有望逐步公开更多信息。索尼与微软在游戏硬件市场的角逐,也将为玩家带来更多元化的选择与更丰富的游戏体验。
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