Digital Foundry 评测:《赛博朋克 2077》NS2 表现亮眼,复杂场景面临挑战

发布时间:2025-06-14 20:24:21 编辑:小小说
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Digital Foundry 近期发布《赛博朋克 2077:终极版》于 Nintendo Switch 2 运行的技术评测,对游戏主线剧情与往日之影扩展包的表现展开深入分析。

评测开头,Digital Foundry 便点明,往日之影能登陆 Switch 2 堪称不易。鉴于开发商 CD Projekt Red 曾为保障性能放弃 PS4 Xbox One 版本,Switch 2 能运行该扩展包值得认可,不过这也成为检验主机硬件性能的关键部分。

《赛博朋克 2077》在 Switch 2 上设有 30fps 质量模式与 40fps 性能模式,掌机和底座模式均适用。具体分辨率方面,掌机性能模式为 640x360 - 1280x720;掌机质量模式是 800x450 - 1440x810;底座性能模式达 960x540 - 1920x1080;底座质量模式为 1280x720 - 1920x1080。游戏虽运用 DLSS 技术,但高速动作场景中偶现模糊、噪点等视觉瑕疵,好在底座与掌机模式除分辨率外,视觉质量差异较小。

对比其他主机,Switch 2 纹理质量设定与 PS5 一致,部分表现甚至超越 Xbox Series X PS4。尽管多数游戏内纹理各平台相同,但存在差异之处,Switch 2 展现出优势。DLSS 技术的有效运用,也让 Switch 2 图像清晰度明显优于 PS4。不过,在行人、车辆密度上,Switch 2 更接近 PS4,致使夜之城街道显得较为冷清,这一设定主要为维持帧率稳定。即便如此,Digital Foundry 仍评价 Switch 2 实现的效果令人印象深刻。阴影表现上,Switch 2 室内场景优于 PS4,室外阳光阴影则稍显逊色。

帧率方面,Switch 2 在主线故事质量模式下,能稳定保持 30fps;而往日之影扩展包因环境复杂,帧率会降至 20 - 25fps40fps 性能模式体验有好有坏,室内区域大多时间可维持 40fps,室外场景与激烈枪战则会使帧率跌至 30fps 甚至更低。掌机模式下,帧率与底座模式基本持平 ,虽未全面测试,但凭借 VRR 技术,其流畅度表现突出,不过性能低于 30fps 时,卡顿感会更明显。

综合来看,Digital Foundry 认为《赛博朋克 2077:终极版》在 Switch 2 上的表现可圈可点。尽管硬件限制使游戏在复杂场景面临挑战,但其整体视觉质量与游玩体验仍值得肯定。

 

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