Pearl Abyss发布2026财年第一季度财报,官宣正式向大型3A开发商转型,同时公布了未来游戏发布规划,而这一切的底气都来自《红色沙漠》的爆火表现。

《红色沙漠》全球销量表现亮眼,首日售200万份,4天破300万份,12天达400万份,仅26天就突破500万份,市场号召力拉满。
销量分布上,北美和欧洲市场贡献81%,亚洲、韩国本土分别占13%和6%;营收方面,该作当季贡献2665亿韩元,占公司总营收81%,远超《黑色沙漠》的616亿韩元,成为营收核心。

基于这一势头,Pearl Abyss高层明确,未来将每两到三年推出一款重磅3A,目前《多可比》优先开发,《Plan 8》仍处于概念阶段。
官方同时表示,正筹备DLC等后续内容,进一步提升《红色沙漠》的影响力,这款支撑厂商转型的大作仍有巨大潜力。
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