《堡垒之夜》与《守望先锋》的跨界联动正式上线,这场备受期待的合作不仅为玩家带来了全新的游戏体验,也意外让一个沉寂多年的玩家社区“老话题”再度升温——猎空的人物建模表现。

外媒PC Gamer对此作出趣味点评,称《守望先锋》角色登陆《堡垒之夜》后,关于猎空臀部建模的讨论势必会再次成为焦点。不少玩家在体验联动内容后发现,《堡垒之夜》中的猎空模型,与《守望先锋》原版相比,在体态呈现上更为饱满。

这一讨论并非首次出现,对于新玩家而言,这其实是《守望先锋》早期最具代表性的社区话题之一。十年前,《守望先锋》刚推出不久,猎空的一个胜利姿势曾引发不小的争议。当时有部分玩家认为,该“回头姿势”过度突出了臀部线条,对此提出异议。随后,暴雪对这一动作进行了调整,但调整后,另一部分玩家却表示,猎空的体态张力有所减弱,不如之前有辨识度。

针对这一争议,前《守望先锋》负责人杰夫·卡普兰曾专门作出说明,明确表示猎空的基础模型并未有任何改动,仅对胜利姿势的动作角度进行了调整。随着时间推移,这场争议逐渐淡化,成为玩家社区中流传的一个老梗,鲜少被提及。
此次《堡垒之夜》与《守望先锋》的联动,意外让这一老话题重新进入大众视野。社交平台Reddit上,有玩家专门制作了两款游戏中猎空模型的对比内容,认为《堡垒之夜》版本的猎空在体态比例上更为突出。外媒也以轻松的语气调侃,虚幻引擎在此次建模呈现上表现突出,至于背后原因,推测无非两种可能:要么是Epic Games精准把握了玩家的审美偏好,要么是虚幻引擎本身的特性,更容易让角色体态呈现出更为丰满的视觉效果。
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