《极限竞速:地平线6》正式发售后,凭借日式全新游戏舞台,迅速在各大社交平台收获海量玩家讨论。近期有玩家制作了新旧作品对比内容,将本作的开场画面和2012年问世的系列初代作品放在一起对照,引发了新一轮的舆论争议。
不少体验过新作的玩家提出,相较于最新的续作,多年前的初代版本开场画面氛围更加浓郁,镜头调度更流畅自然,整体的电影式观感和演出效果反而更出色。除此之外,还有不少玩家诟病新作的人物细节表现,认为角色动作生硬、建模质感不够自然,整体人物呈现效果有待提升。

针对这番对比争议,也有不少玩家给出了不同看法。有玩家解释,两款作品的画面呈现方式有着本质区别,并不具备直接对比的意义。初代《极限竞速:地平线》的开场画面属于预先渲染完成的CG动画,画质经过专门优化打磨,而《极限竞速:地平线6》的所有开场画面,均由游戏引擎实时运算生成,二者的技术逻辑完全不同,直接对比并不客观。

还有玩家表示,赛车游戏的核心体验本就不在于剧情与人物演出。本作开发团队Playground Games,将主要研发精力与资源,都投入到了开放世界场景搭建、超550款车型的精细建模,以及车辆操控物理手感的优化升级上,核心游玩内容的打磨更为扎实。

即便有合理的解释,依旧有部分玩家保留负面评价。在他们看来,作为一款标准的3A级别大作,《极限竞速:地平线6》完全有能力、也有条件将剧情演出的视觉效果做得更加精良,目前的表现没能达到玩家的预期水准。
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