今日的索尼State of Play发布会上,灵游坊自研自发的国产武侠动作新作《影之刃零》亮相现场,同步放出全新宣传影片。本作计划登陆PC与PS5双平台,同时官方也公布了游戏的档期调整计划。
为打磨更优质的游戏内容,本作放弃了原定9月9日的发售节点,正式调整至10月29日上线。针对本次档期延后的决策,制作人梁其伟(Soulframe)作出公开说明,团队深知广大玩家的殷切期盼,因此不愿交出尚有优化空间的成品,希望竭尽全力把作品打磨至最优状态。

梁其伟坦言,开发团队近段时间一直在梳理游戏内容,删减冗余模块,集中精力打磨核心重点内容,也正是在收尾优化的过程中,团队发现本作仍有最后一次升级完善的机会,因此最终敲定延期优化方案。
官方还同步曝光了后续完整宣发规划,今年夏季将正式开启游戏预售通道,届时会放出全新的实机演示短片,展示大量从未公开的游戏内容。

预售上线后,索尼还将为《影之刃零》单独举办专属State of Play发布会,整场专场直播时长在15至20分钟左右。官方将在这场专属活动中,深度拆解游戏的世界观设定、打斗机制、场景探索以及角色养成等核心系统,绝大多数演示内容均为首次对外公开。

这也是国产游戏首次斩获索尼专属发布会的高规格资源。以往登陆State of Play的国产作品,均是以穿插展示的形式亮相,而《影之刃零》独享整场专属发布会的宣传待遇,创下了国产游戏在索尼发布会历史上的全新纪录。
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