近日,索尼互动娱乐明确表示,旗下新作《失落星船:马拉松》将避免重蹈《星鸣特攻》的失败覆辙,并强调 “不会再犯同样的错误”。与此同时,CI Games 首席执行官 Marek Tyminski 也针对此事发表见解,着重强调倾听玩家反馈的重要性。
在与投资者的 “炉边谈话” 中,PlayStation Studios 负责人赫尔曼・赫尔斯特公开承认,《星鸣特攻》的市场表现未达索尼预期。他指出,这款英雄射击游戏在 2024 年 8 月上线后遭遇失败,最终被迫取消。赫尔斯特认为,游戏进入竞争激烈的市场领域,却缺乏足够的差异化,难以获得玩家认可。“我们已对此次失败进行复盘,深入分析游戏未达预期的原因,确保后续不再出现类似问题。”
赫尔斯特进一步透露,索尼已建立更为严格的流程,对创意、商业及开发等方面的假设进行反复验证,并保持持续性的测试与评估。“持续验证假设对游戏迭代与优化至关重要,这能为游戏发布后的成功提供有力保障。”
CI Games 首席执行官马雷克・泰明斯基也分享了自己的看法。他表示,游戏开发者应重视玩家真实反馈,打造独特内容的同时,也要确保各方面细节到位,“开发者需时刻铭记,玩家是游戏命运的关键决定者”。
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