海外游戏媒体GamesRadar披露了卡普空旗下《鬼武者:剑之道》的试玩相关细节。从外媒披露的内容来看,卡普空在这款续作里,将《战神》系列电影化的流畅战斗设计,融入到了日本战国背景的暗黑恐怖叙事里。

相较于市面上老牌日式武士题材游戏,本次新作跳出了固有创作框架。一方面打磨了整套成熟连贯的近战搏击机制,另一方面搭建了氛围感极强的暗黑日式地貌场景,双重亮点让不少动作游戏受众产生了较高期待。

GamesRadar结合实际试玩体验提到,本作主人公的人设气质,很容易让人联想到《战神》的奎托斯。二者性格底色都偏向内敛寡言、气场冷峻,人物性格和高强度近身搏杀的游玩逻辑高度契合,角色塑造思路存在明显的共通性。

在同赛道和风动作品类里,该作的画面渲染与游玩机制都处于上游水平。开发团队没有舍弃鬼武者IP原本的创作底色,依旧沿用系列标志性的妖魔鬼怪敌人设定,整体剧情偏向悬疑压抑;同时吸纳了当下主流3A动作游戏的动作调度逻辑,补齐了老鬼武者招式生硬、衔接卡顿的短板。
写实还原的江户时期建筑街巷,搭配形态诡异的超自然魔物,两种元素相互映衬,让玩家在近身厮杀的过程中,始终能感受到沉浸式的惊悚氛围,也是本次新作区别于同类和风游戏的核心特色。
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