《GTA6》正式开启预购后,各主机平台的预订数据差距显著。据IGN统计,现阶段PS5版本预购总量是Xbox Series X|S版本的六倍,两大平台的玩家选择倾向差异巨大。

索尼针对本作推出了平台专属宣传方案,着重宣传游戏在PS5上更出色的运行表现。但业内分析认为,PS5预购量大幅领先的关键,在于其全球装机基数远超Xbox Series X|S,和专属优化关联不大。
此前行业普遍认为,超高热度的《GTA6》会有效拉动主机硬件销量、盘活游戏硬件市场,但目前的市场表现并未达到这一预期。

这一局面源于持续的供应链压力,全球元器件短缺持续制约主机场产能,各大零售渠道普遍库存不足,难以满足市场需求。相关数据显示,今年5月美国主机销量已经创下历年同期新低。
结合当前供货形势来看,今年圣诞旺季的主机需求将迎来高峰,但产能与库存缺口无法填补市场需求。货源紧张的问题,也会让索尼和微软难以借助《GTA6》的热度,实现游戏与硬件的营收增收。
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