市场调研机构Circana、行业分析师Mat Piscatella公布了2026年5月美国游戏市场完整数据,本月主机市场呈现严重两极分化。索尼、微软主机销量双双创下多年新低,涨价带来的负面影响彻底显现,而任天堂Switch 2则持续领跑市场,拿下销量、销售额双第一。

受4月涨价政策影响,PS5在北美市场销量大幅缩水。数据显示,5月PS5销量同比暴跌58%,硬件消费总额同比下滑43%,创下自2000年以来,历年五月的最差销量成绩。涨价也直接拉高了主机售价,目前PS5美版均价达到672美元,较去年同期上涨33%。即便销量大幅下滑,PS5依旧守住了美国主机市场月度销量第二名的位置。

和索尼、微软的惨淡行情不同,任天堂Switch 2在北美市场持续爆发,不仅拿下5月销量、销售额双冠,同时也是2026年开年至今的市场销量榜首。硬件大盘整体呈上涨趋势,5月美国游戏硬件总销量同比上涨8%,整体市场均价升至502美元,同比上涨14%。
从长期销量数据来看,Switch 2的市场爆发力十分惊人。该机上市12个月内,仅美国地区销量就突破590万台。这份成绩让它成为1995年有市场统计以来,销售速度第二快的游戏硬件设备,仅次于Game Boy Advance创下的650万台纪录。
整体市场层面,2026年5月美国游戏行业总销售额达42亿美元,同比小幅上涨3%。其中游戏内容支出38亿美元,同比增长1%,本年度累计内容消费总额已达204亿美元,同比上涨3%,行业整体内容消费保持稳步增长态势。
游戏单品销量榜单也同步出炉,《007:初露锋芒》拿下5月销量冠军,同时跻身2026年度游戏销量第四名;《极限竞速:地平线 6》、《乐高蝙蝠侠》分列月度销量二、三名。
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