索尼互动娱乐再度释放重磅硬件信号,PlayStation总裁西野英昭在《Fami通》最新专访中,给出了迄今为止最明确的表态,间接坐实了PS6将推出便携机型的传闻,也正式敲定了次世代主机的双线发展方向。

在此之前,业内已有不少可靠消息爆料,索尼PS6不会延续单一主机模式,将采用双版本布局,分别为适配电视游玩的传统家用机型,以及支持随时随地游玩的便携掌机版本,这套硬件布局早已在行业内流传许久。而本次高管采访,算是官方首次侧面印证这一规划。
采访中,西野英昭明确表示,索尼需要适配当下玩家的游玩习惯与生活方式,通过多形态、多场景的前沿技术,打造全新的主机游玩体验。这套表述直指便携游玩赛道,释放出索尼全力布局便携游戏硬件的强烈信号。

他还以索尼现有周边产品为例佐证布局思路,全新的PlayStation显示器、Pulse便携扬声器,都是为了打破客厅游玩限制,让玩家在更多场景轻松游戏。同时,PS远程游玩外设PlayStation Portal的市场表现远超预期,足以证明玩家群体对PS便携游玩体验的庞大需求,也坚定了索尼研发PS6掌机版的决心。

不止官方表态,索尼近期的系统更新也暗藏铺垫。官方为PS5新增低功耗运行模式,外界普遍推测,这一操作是在针对性测试低功耗、轻量化的硬件运行方案,为后续PS6便携机型的性能调配、功耗控制积累数据。
综合官方采访言论与各项前置铺垫来看,PS6采用“家用主机+便携掌机”的双形态设计基本已成定局,索尼也将正式入局便携主机赛道,和Switch、PC掌机产品展开市场竞争。
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