Rockstar宣布《GTA6》取消实体光盘、改用盒装下载码,引发玩家和收藏群体争议。而美国实体游戏市场的最新回暖数据,与这一去实体化趋势形成明显的行业反差。
市场研究机构Circana数据显示,截至2026年5月的十二个月内,美国实体游戏消费支出同比上涨3%。这是该市场自2009年创下行业峰值后,17年来首次实现年度正增长,具备标志性行业意义。

2009年美国实体游戏市场创下115亿美元的历史最高规模,此后十余年持续下滑。本次小幅增长,终结了市场长期萎缩的态势。
不过此次回暖并非行业全面复苏。据机构分析师马特・皮斯卡特拉分析,数字版游戏仍是市场绝对主流,二手游戏市场体量有限,无法左右行业整体走向。

主机硬件的迭代持续挤压实体介质的生存空间。目前美国市场过半Xbox Series主机、超四分之一PS5主机均为无光驱版本。随着无光驱机型普及,业内预判实体游戏介质的存续时间或将不足十年。
该分析师认为《GTA6》取消实体光盘不会影响游戏销量,反而能让线下零售商摆脱实体盘库存、损耗的弊端,优化盈利模式。
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