《博德之门3》实体版血亏!拉瑞安公开指责索尼太绝情

发布时间:2026-07-03 10:04:22 编辑:小小说
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索尼确定2028年停售全新游戏实体光盘的计划,在业内引发广泛讨论。凭借《博德之门3》收获超高人气的拉瑞安工作室,由出版总监迈克尔·道斯公开表态,对索尼放弃实体介质的决策表达了不满与失望。

道斯坦言,工作室为制作《博德之门3》豪华实体版投入了巨额资金,整体成本极高,该版本实际处于亏损状态。即便商业收益惨淡,工作室依旧认为这次投入极具意义,并不后悔打造实体版本。

据悉,《博德之门3》数字版取得销量与口碑双丰收后,拉瑞安为回馈玩家,专门推出了豪华实体版。版本囊括完整游戏光盘、全部后续更新内容、专属额外内容以及多款限量实体周边,内容配置十分丰厚。

在道斯眼中,实体游戏制作成本高、受众范围有限,商业收益远不及数字版,但拥有无可替代的收藏价值与行业意义。他在社交平台表示,这款成本高昂的实体产品虽受众小众,却独具特色,也为众多玩家带来了很好的体验。

正因深知实体游戏的独特价值,道斯对索尼全面关停实体光盘业务的决策倍感惋惜。他承认游戏市场数字化已是大势所趋,但实体游戏始终拥有稳定的受众与市场需求。

为此,道斯也向索尼提出了建议。他认为索尼即便不再自主运营实体光盘生产线,也可通过第三方代工授权的方式,限量保留实体盘生产渠道,满足收藏爱好者的需求。他坚信,只要数字发行模式存在,玩家对实体游戏藏品的需求就不会消退。

索尼实体业务退市,叠加微软下一代Xbox主机或将全面纯数字化的行业趋势,让主机实体游戏的生存空间持续收缩,也给拉瑞安后续新作的实体发行前景蒙上了一层阴影。

这也意味着,倘若拉瑞安未来的重磅新作在2028年后推出,玩家或将无法在主流主机平台买到该工作室的实体游戏光盘,行业实体游戏阵容也将再度缺失一块重要内容。

 

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