近期Xbox曝出大规模业务重组计划,旗下多家知名工作室迎来关停与人员缩减调整。此次行业震动的背后并非业务收缩,而是Xbox新一轮资源重新洗牌,核心目的是集中资金与人力,重点扶持《光环》等头部招牌IP。

据网传消息,本轮重组涉及五家主力工作室,分别是打造《漫威刀锋战士》的Arkane Lyon、《脑航员》开发商Double Fine、《地狱之刃》制作团队Ninja Theory、《午夜以南》工作室Compulsion Games,以及《腐烂国度3》开发团队Undead Labs,均在本次调整名单之内。

作为Xbox的标志性IP,《光环》系列一直是平台核心门面,但《光环:无限》的市场表现未能达到预期。随着新作《光环:战役进化》临近推出,官方决心整改IP运营模式,盘活这个老牌招牌系列。
知名微软消息人士、Windows Central主编Jez Corden在社交平台确认,Xbox并未打算关停《光环》相关项目,而是正在全面复盘该IP的运营与开发模式。本轮裁员、缩减开支的操作,本质上是为调配更多资源,优化《光环》系列的开发质量。

另一业内消息人士Rebs Gaming也佐证了这一说法,表示相关调整早已被Xbox新任CEO阿莎·夏尔玛间接证实。本轮工作室精简与人员调整,核心诉求就是收拢分散资源,为《光环》及其他标杆IP提供更充足的资金与开发支持,集中力量打造平台王牌作品。

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