近日,微软资讯媒体 windowscentral 主编 Jez Corden 发文对 Xbox 的未来发展进行展望,认为 Xbox 正逐步走出发展困境,微软游戏平台前景向好。
回顾本世代游戏主机市场,Xbox Series X|S 的销量长期落后于 PlayStation 5。这一局面很大程度上源于前一代 Xbox One 市场表现欠佳,致使大量玩家转向 PlayStation 生态。此前,微软在第一方游戏产出节奏、硬件发展规划,以及《极限竞速》《战争机器》等独占游戏登陆竞品平台等策略上,引发玩家诸多困惑与质疑。
不过,当下形势已发生转变。凭借一系列大型并购举措,微软如今在游戏发行方面更具优势,能够频繁推出兼具品质与多元类型的游戏。这些游戏均在首发时加入 Xbox Game Pass 服务,并且支持 Xbox 与 PC 双平台间存档与购买进度共享,实现了 “随处畅玩” 的体验。
硬件方面,Xbox Series X 保持着强大的旗舰性能,Xbox Series S 则以较低的价格门槛,成为体验本世代游戏性价比极高的选择。目前,Xbox Game Pass 正处于更新的强劲阶段,微软也于本月正式确认将推进新一代主机的研发,并宣布与 AMD 达成长期合作,为下一代 Xbox 主机提供技术保障。
在游戏阵容上,XGP 近期动作频繁,《蓝途王子》《光与影 33 号远征队》《毁灭战士:黑暗时代》等作品相继入库。后续还有《使命召唤:黑色行动 7》《天外世界 2》等热门游戏计划于今年上线。
此外,本月的 Xbox 发布会展示了微软第一方工作室的全新实力,InXile 和 Obsidian 等工作室的制作水准迈向新高度,《腐烂国度 3》《神鬼寓言》《战争机器:事变日》等重磅作品也在筹备中。同时,Xbox 获得的第三方支持显著增强,SE、Falcom 等日本厂商积极与 Xbox 展开合作,营造出更为开放的游戏生态。
在硬件发展规划上,微软本周关于下一代硬件的表态备受关注。微软明确新主机将兼容当前游戏库,还暗示将推出融合客厅与掌上游戏体验的设备,引发外界对原生 Xbox 掌机的猜想。这一表态也有力回应了 “未来 Xbox 硬件将完全外包给第三方” 的传闻。值得注意的是,这并不意味着微软放弃跨平台生态发展,相反,未来主机或支持 Steam 等 PC 商店,进一步拓展游戏体验的自由度。从云游戏、PC 掌机,到传统主机和 Windows 11 系统,微软正致力于构建一个无缝衔接、高度统一的跨平台数字生态系统。
尽管未来仍有挑战,但从目前的布局与发展态势来看,Xbox 已逐渐明确方向,开启新的发展阶段。
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