游戏行业一直有个固有印象,游戏厂商的股东大多不懂游戏,只会一味推动微交易、服务型游戏来赚钱。但在Square Enix最新的第46届年度股东大会上,现场股东的发言直接打破了这个刻板印象,不少人本身就是资深游戏玩家。
本次股东大会涌现出多个玩家关注的重磅消息,首先就是全新IP新作收获了股东的高度认可。上周刚上线的HD-2D动作RPG《冒险家艾略特的千年奇谭》,登陆了PC、PS5、Xbox Series X/S以及Switch 2平台,在会议现场获得了到场股东的好评。有股东公开表示,自己和孩子都很喜欢这款新作,特意让官方转达对开发团队的肯定。

SE官方也坦言,当下游戏市场竞争激烈,全新IP想要立足难度极高,能够顺利推出并收获好评,实属一次不小的突破。项目的成功,官方将其归功于工作室负责人浅野智也的统筹把控。
除了新IP获赞,本次大会的核心焦点集中在《最终幻想》系列的未来规划。有股东直言,近些年《最终幻想》新作过度追求高画质和动作化玩法,丢失了系列经典特色,并提出建议,希望后续重制版可以保留传统回合制战斗,仅升级画面画质,不再照搬《最终幻想7》重制版的开放世界彻底翻新模式。

针对玩家和股东的诉求,SE给出了积极回应,表示会在自身开发规划和老玩家期待之间做好平衡。官方会持续收集市场反馈,根据不同作品的定位调整玩法体系。这也意味着,《最终幻想:共鸣》回归回合制并非单次尝试,大概率会成为系列未来的重要发展方向。

任天堂玩家也迎来利好消息,SE在会上首次松口,暗示《最终幻想15》有望移植登陆Switch 2平台。官方坦诚,移植工作存在不少难题,一方面受限于主机硬件条件,很难百分百还原原版游戏体验;另一方面,本作搭载夜光引擎开发,加上原开发团队早已解散、核心负责人离职,存在诸多技术壁垒。
尽管存在诸多难点,但SE并未否决移植计划,保留了落地可能性。与此同时,随着《最终幻想:共鸣》《最终幻想7:启示》两款新作蓄势待发,系列粉丝后续也将迎来多款新作可以期待。
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