近期,外媒 The Game Business 发布的报告聚焦于 Switch 2 首发游戏销售数据。报告显示,多数第三方 Switch 2 游戏在首发阶段销量表现低迷。一位匿名第三方发行商透露,尽管 Switch 2 主机销量成绩亮眼,但其发行游戏的初始销售额 “低于我们的最低预估”。
针对这一现象,外媒 Nintendolife 分析了背后可能存在的原因。其一,任天堂主机玩家群体大多以体验任天堂第一方游戏为首要目标,因此对第三方游戏的关注度与购买意愿相对较低。
其二,Switch 2 具备向下兼容功能,初代 Switch 游戏在新主机上运行效果更优,使得玩家不必急于购置新游戏。
其三,当前多数第三方游戏属于旧作移植,不少玩家此前已体验过相关内容。
并且,大部分第三方游戏采用密钥卡形式发售,这种方式从一开始就引发部分玩家抵触,而《赛博朋克 2077》采用包含完整游戏内容的实体卡带发售,这或许也是其销量表现较好的原因之一。此外,任天堂将 Switch 2 评测机的发放推迟到临近发售,致使消费者难以及时了解第三方游戏的实际体验,影响了购买决策。
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