Xbox新任负责人Asha Sharma公布了一项超高目标,宣称要让Xbox成为全球日均用户突破十亿的娱乐平台。这番愿景不仅没被看好,反而引来外媒PC Gamer犀利吐槽,直言微软的规划完全脱离行业现实,整体操作充满矛盾。


根据Xbox官方发布的公告,Asha Sharma表示,依托平台海量经典IP与全球工作室资源,Xbox有望在2027年重回业务增长轨道。长远来看,平台的终极目标是打造覆盖全球的创作、社交娱乐体系,实现十亿日活的用户规模。

针对这一宏大规划,PC Gamer专门发文提出质疑,还用真实行业数据直观对比,证明这个目标几乎不可能完成。按照数据换算,十亿日活相当于83个巅峰时期的《魔兽世界》同时在线体量,也等同于24个Steam历史最高峰值流量的总和,体量差距十分悬殊。

最让外媒诟病的是微软前后矛盾的操作。Asha Sharma在发布十亿日活目标的同一份公告里,确认了Xbox的人员缩减计划,将在2027年前裁撤3200名员工。一边大幅缩减人力团队,一边规划数十倍规模的用户增长,完全不符合行业逻辑。
PC Gamer在文末总结批评,微软近几年频繁关停优质工作室、高价收购游戏团队、大力布局AI项目,本该认清自身发展现状、踏实调整业务。但Xbox管理层不仅没有正视现存问题,反而定下数学层面几乎无法落地的超高指标,完全没有对当下行业局势做出客观审视。
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