Xbox疯狂裁员,最高产的黑曜石成最大牺牲品

发布时间:2026-07-08 13:03:51 编辑:小小说
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Xbox近期启动大规模业务重组,整体裁员3200人,同时拆分、出售多家旗下工作室,行业震动不小。本次调整中,各家工作室待遇差距悬殊,不少团队成功规避裁员,唯独高产的黑曜石娱乐遭受重创,成为本次重组最大的受害方。

 

此次重组里,Double FineCompulsion Games被拆分独立,Undead Labs、忍者理论出售给第三方。受法国劳工法规限制,Arkane的处置方案仍在协商中。以上工作室均通过资产剥离避开直接裁员,仅后续可能小幅精简团队。

隶属于Zenimax、留在Xbox体系内的工作室均难逃裁员,其中黑曜石受损最为严重,共计6070名员工被裁。拥有20年从业经验、参与开发《天外世界》的美术总监Daniel Alpert也在此轮离职名单中,他在社交平台发文感慨,十分惋惜此次裁员结果,也感谢了多年共事的团队伙伴。

黑曜石是Xbox旗下出了名的高产工作室,2018年至今已推出6款游戏,加上未发售的《禁闭求生2》,累计产出7部作品,开发效率稳居前列,《宣誓》《天外世界2》等作品也收获了不错口碑。

即便产能和口碑双在线,黑曜石依旧被大幅裁员,根本原因是不符合微软最新战略。如今Xbox全力聚焦《辐射》《上古卷轴》等顶级大IP,不再侧重中小体量游戏。而黑曜石缺乏重磅头部IP,仅《辐射:新维加斯》有续作传闻,最终沦为战略调整的牺牲品。

业内对此普遍惋惜,有观点认为,黑曜石只是受所属体系拖累,若直属Xbox运营,大概率能获得独立拆分的机会、避开大规模裁员。大批资深开发者离职,不仅重创了黑曜石,也是整个游戏行业的重大人才损失。

 

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