微软Xbox最近进行了一次大范围的内部架构调整,旗下的黑曜石娱乐是受影响最严重的工作室。为了全力打造一款全新的《辐射》游戏,工作室直接停掉了手头多个开发项目,同时裁掉了一部分员工。

据彭博社消息,Xbox官方叫停了黑曜石的多个在研项目,这其中就包括开发进度十分顺利的《宣誓》续作,把所有人力和资源全部集中到全新《辐射》新作的开发上。伴随这次业务调整,黑曜石裁员比例达到25%,根据加州WARN裁员公示文件显示,本次一共有52名员工被裁。
这款《辐射》新作的制作阵容十分靠谱,由《辐射:新维加斯》的主创、黑曜石设计总监乔希·索耶亲自带队开发,贝塞斯达也会派出团队入驻配合,联手推进新项目的研发工作。

彭博社记者Jason Schreier透露,乔希·索耶之前一直在做一款风格、题材都和《辐射》很像的原创角色扮演游戏,如今这个项目已经彻底取消,所有资源全部转移到这款《辐射》新作上。目前游戏才刚刚启动开发,整体玩法和制作方向都还没有定下来。
不过黑曜石并没有停掉所有工作,后续还会继续更新《天外世界2》的后续拓展内容,同时稳步开发《禁闭求生2》。

这次大规模的项目调整和裁员消息曝光后,玩家的看法褒贬不一。很多老玩家非常期待这款新作,毕竟是《新维加斯》原班团队打造,大家对游戏质量很有信心。
但这份期待也掺杂了不少争议和遗憾。这款新作的落地,是以砍掉成型续作、大量员工失业为代价,让很多玩家觉得可惜。不少人担心,付出这么大代价做出来的新作,可能只是单纯复刻《新维加斯》的内容,很难做出新的突破。另外,对于《宣誓》的粉丝来说,开发顺利的续作突然被砍,也让大家十分失望。
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