知名加拿大游戏主播、前《守望先锋》职业选手xQc(本名Félix Lengyel)在直播中,针对拳头游戏(Riot Games)的内容创作模式发表了一番尖锐评价。这名曾以温斯顿为招牌参赛的职业选手,退役后专职从事直播行业,凭借极具特色的节目内容与直播风格积累了超高人气,目前他在Twitch等全网平台的粉丝总量接近2000万。

在近期的一场直播过程中,有观众通过打赏语音留言的方式,分享了自己对拳头游戏的看法,认为这家研发《英雄联盟》《无畏契约》等作品的游戏厂商,长期借鉴市面成熟游戏内容,产品内容大多源自其他热门作品。

对于观众的观点,xQc表示完全认同,同时补充了自己长期以来的看法。他认为拳头游戏的惯用模式,是选取市面上口碑出色的游戏内容,经过轻量化、模板化的包装改造,搭配战令系统后重新推出上线,即便模式同质化严重,依旧能够收获大量玩家的认可与消费。
xQc进一步直言,拳头游戏自成立以来,从未产出过真正独立原创的设计思路。旗下游戏角色的全部机制设计,包含基础特性、被动效果、常规技能以及终极技能,都能在各类新旧游戏作品中找到相似模板,无论是同品类还是跨品类游戏,均能找到对应的设计原型,厂商的多数游戏内容均有前人设计先例。
虽然对拳头游戏的内容原创性给出了极度负面的评价,但xQc最后也坦言,自己并不会因此排斥该厂商的作品,日常依旧会游玩拳头旗下的各类游戏产品。
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