TheGamer消息,索尼已经确认将在2028年终止游戏光盘的生产工作,这也坐实了PS6主机将全面采用纯数字版本的行业传闻。不过这项产品战略调整,也暴露出明显的区域性缺陷,全球大部分地区的玩家,未来或将无法正常体验到索尼的新一代游戏主机产品。

相关资料显示,全球范围内一共有121个国家及地区不支持PSN账号注册服务,这些区域的用户原本就无法接入和使用索尼的线上游戏商店。随着PS6全面推行数字化模式、实体游戏光盘彻底退出市场,这占全球多数的地区,将彻底丧失通过官方渠道购入正版PS6游戏的途径,彻底脱离索尼的次世代游戏生态体系。

目前全球仅有38%的国家和地区能够正常使用PS商店的全部服务。为了体验索尼的游戏内容,不少当地玩家通过跨区注册账号、绑定海外支付方式、充值礼品卡等非常规方式绕过区域限制。但这类操作并不符合索尼的官方使用规范,根据平台用户协议,用户必须填写真实、对应的地区信息,官方拥有对违规跨区账号限流、封禁乃至终止服务的权限,这类私自变通的方法存在极大风险,无法长期稳定使用。

外媒Insider Gaming曾在2024年整理出一份无法使用PSN服务的地区完整名单,时隔两年,这份受限地区名单没有出现任何变动,索尼始终没有扩大平台服务的全球覆盖范围。现如今,索尼全力推进的纯数字游戏生态,已经引发诸多行业争议与纠纷。目前品牌正面临荷兰公益组织发起的4.5亿美元相关诉讼,同时墨西哥立法机构也准备针对其相关经营行为发起反垄断举报。
在索尼闭环的游戏生态体系内,取消实体光盘供应,意味着将游戏消费渠道完全收拢至官方线上商店,形成数字化的经营垄断。但这项核心服务仅面向全球小部分区域开放,造成了严重的区域服务断层。即便欧盟方面表示,无权干涉游戏厂商取消实体光盘的商业决策,但索尼这种服务分配不均、区域割裂的数字化运营模式,已经暴露出显著的行业漏洞与公平性问题。
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