《恶魔城》新作试玩前瞻:鞭子能当钩索,手残党也能爽玩

发布时间:2026-07-20 16:35:43 编辑:小小说
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时隔18年,正统2D横版探索新作《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》终于揭开面纱。IGN最新试玩前瞻显示,这款由《死亡细胞》团队操刀的作品不仅原汁原味保留了系列精髓,更在操作与体验上做出了极具诚意的现代化改良。

 

本作剧情直接承接《恶魔城323年后。主角特雷弗·贝尔蒙特携女儿罗丝前往红月笼罩、怪物肆虐的巴黎。作为双家族血脉的继承者,罗丝兼具顶级的冷兵器格斗技巧与强大的魔法天赋。

 

游戏展现出了极其丝滑的动作反馈。主角支持多角度攻击与灵活闪避,而系列标志性的“圣鞭”更是迎来了颠覆性重塑——它化身机动抓钩,让玩家能高空荡跃、快速拉近敌人。结合当前装备的七种武器,还能衍生出贯穿、浮空连招或旋风斩等丰富的“抓钩攻击”。

成长体系同样极具深度。玩家可装备“圣物”获取被动加成;击败Boss则能将其能力封印为“奥术魔法”(如石化光线、地裂爆发)。通过“慈悲善行”系统完成特定挑战,还能对这些魔法进行个性化升级。

关卡中,僵尸、石像鬼等经典敌人悉数回归。Boss战兼顾操作与机制,例如对战美杜莎需利用鞭子荡跃躲避尾巴与射线。值得称赞的是,游戏难度十分亲民:地图存档点密集,每次存档可补满3瓶血药,死亡仅复活刷新敌人,无任何资源惩罚,让这场经典回归对现代玩家更加友好。

 

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