据The Game Post报道,知名硬件爆料人Moore's Law Is Dead(简称MLID)透露了索尼下一代主机的最新开发动向。他表示,索尼正计划为PS6搭载一颗能耗更低的APU,并大幅提升内存规格,而这颗新芯片的成本仅比前代小幅上涨。MLID强调,这些细节均源自其掌握的内部消息,而非基于现有参数的推测。

在MLID展示的一张AMD Orion APU规格幻灯片中,PS6的硬件轮廓逐渐清晰。这颗基于台积电3nm工艺制造的芯片面积约为280平方毫米,TDP设定为160W(注:该数值仅针对APU本身,不含整机其他组件耗电)。

架构方面,它包含54个RDNA 5计算单元(实际启用52个)和8个Zen 6c CPU核心(实际启用7个),同时还额外配备了2个独立的低功耗Zen 6核心,专门负责处理操作系统等后台任务。此外,该芯片采用了160-bit位宽的GDDR7内存接口,运行速度达32Gbps,理论内存带宽高达640GB/s。

关于成本,MLID指出PS6芯片的造价相比参考对象可能仅增加约40美元(约合人民币270元),且芯片整体尺寸控制得相对较小。不过The Game Post认为,这一数字属于宽泛的估算,并非最终的精确物料成本。从设计思路上看,索尼显然在寻求一种更均衡的方案:充裕的内存为开发者处理高清资源和光追数据留出了空间,而低功耗APU则有助于控制发热与制造成本。结合PS5 Pro上PSSR技术的应用,这种不盲目堆砌芯片面积的取舍显得更为务实。

尽管硬件规划看似合理,但成本压力依然不容忽视。MLID坦言,即便在PS6发售前内存价格下降20%,高昂的内存成本仍可能迫使索尼在硬件销售上承担亏损。不过,相较于体量较小的硬件厂商,索尼凭借大规模供货合同的议价能力,以及后续软件销售的利润反哺,显然更有底气去承受这种“亏本卖主机”的商业模式。
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