2010 年,独立游戏《地狱边境》横空出世,凭借独特的艺术风格和玩法,成为独立游戏领域的经典之作。其开发商 Playdead 虽然仅推出过《地狱边境》与 2016 年的《Inside》两部作品,却都收获了极高的评价。
然而,鲜为人知的是,Playdead 两位创始人 Arnt Jensen 与 Dino Patti 的关系,早已不复当年共同创业时的融洽。2006 年,两人携手创立了 Playdead 工作室,共同打造了这两款备受赞誉的游戏。但在《Inside》发售后,二人关系出现裂痕,Patti 于 2016 年 7 月 19 日选择离职。据了解,离职原因或与游戏发行策略有关。Patti 当时向媒体表示,离职是由于对后续项目时间线存在分歧,以及个人人生规划的调整。丹麦《商报》还曾爆料,自 2015 年起,两人几乎不再交流。
时隔多年,这场恩怨在 2024 年再度升级。Patti 称,Jensen 以知识产权诉讼相要挟。Jensen 认为,Patti 在 2024 年于领英发布的关于《地狱边境》开发的长文中,使用了其持有的 “未授权” 照片(该照片现已删除),并要求 Patti 赔偿 50 万丹麦克朗(约 55.4 万元)。
Patti 透露,Playdead 的律师已正式启动诉讼程序,双方即将对簿公堂。在 Patti 看来,这是 Jensen 试图淡化其在 Playdead 历史贡献的手段。他指出,《地狱边境》初版制作名单首页明确标注了自己执行制作人的身份,但在后续重制版中,自己的排名却大幅下降。
而 Playdead 的律师函则明确警告 Patti,其持续使用公司资产、出于商业目的披露内部机密信息的行为,已构成侵权与违约。两位创始人从曾经的亲密伙伴到如今的对峙局面,令人唏嘘,也引发了行业内外对游戏公司内部合作与知识产权问题的关注。
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