近日,Reddit 社区出现一篇关于《深海迷航 2》Playtest(Beta 测试)内容的泄露帖,大量游戏早期细节曝光,引发玩家广泛关注。
在技术层面,泄露者 SN2Throwaway 透露,其通过在测试版本中运行 UEVR(虚幻引擎 VR)工具,证实《深海迷航 2》基于虚幻引擎 5 5.4 版本开发。实际测试显示,在高端 AMD 显卡与 Quest Pro VR 设备的组合下,即便不做过多调试,借助 Virtual Desktop,游戏在高画质设置下也能达到 90fps 的流畅帧率。不过,游戏的虚幻引擎控制台已被禁用,目前在游戏文件中仅发现名为 “UWEConsole” 的自定义控制台,且当前测试版本存在探索障碍,限制了进一步深入体验。
生物与交互方面,“收集者”(Collector)这一生物在 VR 环境中的表现令泄露者印象深刻,直言其 “相当可怕”。对于玩家关心的发布日期,泄露者表示并未获取相关信息。此外,游戏设有面向测试玩家的私人 Discord 服务器,主要通过机器人实现玩家与开发者的问答互动。
游戏体验上,《深海迷航 2》的开局设计颇具特色。玩家初始将置身于 “非常深的水下”,这种独特的开局方式充满惊悚感,尽管很快会被推至水面,但已成功营造出紧张刺激的氛围,且保留了《深海迷航》系列的经典感觉。
设定与剧情方面,游戏背景位于全新星球,同时通过 PDA 及各类互动元素,融入对初代《深海迷航》和《冰点之下》的回溯与致敬。瑞利(Ryley)、玛格丽特(Marguerit)等经典角色均有提及,并涉及部分剧情故事,这无疑将让喜爱这些角色的玩家了解到更多背景内容。
资源收集与玩法机制上,矿物沉积物依然是主要资源,但当前版本中,海底分布的材料以浓缩 “块状” 形式呈现,与前两作既有相似之处,又有所创新。值得一提的是,玩家可通过修改基因获得适应性能力,这一机制不仅解释了深海开局的合理性,更是剧情发展的重要线索。泄露者起初对该机制有所疑虑,实际体验后却认为其逻辑合理,且 PDA 中设有专门区域用于显示玩家的适应性状态。
关于 “收集者” 利维坦,泄露者确认其扫描后显示名称为 “Collector Leviathan”。尽管该生物的动画效果惊悚,但泄露者希望这一名称能够保留。回顾《深海迷航》系列前作,《深海迷航》和《深海迷航:冰点之下》曾分别获得 IGN 9 分和 9.1 分的高分评价,此次《深海迷航 2》泄露的丰富内容,也让玩家对这款续作的品质充满期待。
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