在AI产业疯狂抢占存储资源、全球内存成本持续攀升的背景下,整个游戏硬件行业都面临着严峻的供应链压力。针对外界对《GTA6》发售可能引发主机抢购潮的担忧,索尼在最新财报中吃下了一颗“定心丸”。

索尼官方明确表示,目前已成功锁定充足的内存产能。这批储备不仅足以满足2026财年PS5的预期销量,更能稳稳覆盖年底的假日销售旺季,一直延续到2027年初。这意味着,面对11月《GTA6》上线带来的巨大硬件需求,索尼有足够的底气保证供货。不过,随着下一代主机PS6的研发逐步推进,2027年之后的内存供应形势依然充满未知数。
尽管硬件端底气十足,索尼在盈利目标上仍保持谨慎,确认本财年PS5硬件业务的盈利水平将与上一财年持平。同时,官方并未把话说死,没有完全排除下半年根据成本变动再次上调主机售价的可能。


从最新的市场表现来看,PS5本季度出货量为138万台,相比去年同期的156万台略有下滑。不过,索尼依然上调了全财年的营收与营业利润预期。软件市场呈现出明显的两极分化:第三方游戏销量稳步增长,但第一方游戏销量却减少了90万份。特别是射击新作《沙罗周期》市场表现不及预期,索尼至今未公布该作以及《羊蹄山之魂》的具体销售数据。

在生态数据方面,PlayStation平台的月活跃用户数达到1.25亿,同比微增200万。PS5的全球累计销量现已达到9530万台,虽然距离1亿台大关越来越近,但受此前多次涨价策略的影响,其销售节奏对比同期的PS4依然存在一定差距。
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