在近期的投资者沟通会上,索尼管理层正式确认,受全球游戏内容加速向数字化迁移的趋势影响,公司将于2028年1月起全面停止生产游戏光盘。不过,索尼也坦言,实体游戏对许多玩家而言仍具有独特的收藏价值与情感意义。

对于手中握有大量PS4和PS5实体光盘的玩家来说,最关心的莫过于下一代PS6主机是否还能兼容这些老游戏。对此,索尼表示正在审慎评估用户反馈,力求在推进数字化转型的同时,切实保障玩家已购内容的长期可访问权。

据知名爆料人TCMFGames透露,索尼内部目前正探讨两种潜在的解决方案。第一种是支持通过USB接口接入外置光驱,让玩家能够借助外部设备继续使用原有的实体光盘;第二种则是构建实体游戏数字授权机制,即玩家插入光盘完成所有权核验后,系统会将对应的数字许可绑定至个人账户,后续便可脱离物理介质运行游戏。

分析指出,取消内置光驱的设计一方面有助于优化下一代主机的制造成本,另一方面也与索尼长期聚焦数字发行与服务生态的战略方向高度契合。
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