自本月初任天堂 Switch 2 正式发售以来,有关其屏幕显示效果的讨论不断。多位博主反映,设备的 HDR 体验未达预期,难以满足玩家对高动态范围画面的期待。
行业技术专家 Alexander Mejia 发布的深度分析报告,进一步将争议推向高潮。作为曾参与 Xbox Series X 及虚幻引擎杜比视界 HDR 方案开发的权威人士,Mejia 通过硬件捕获与图像分析发现,Switch 2 护航游戏《马里奥赛车世界》涉嫌采用 “虚假 HDR” 技术。报告指出,该游戏采用 “SDR 优先内容管线,仅在最后阶段添加限制色彩与动态范围的 HDR 映射”,并非真正意义上的 HDR 技术。
具体测试数据显示,即便将主机亮度调至 10,000 尼特,《马里奥赛车世界》游戏内的峰值亮度也未超过 950 尼特左右;任天堂自带的测试图像峰值亮度更仅约 500 尼特。此外,游戏色彩完全局限于 Rec.709 色域,未能利用 Rec.2020 标准提供的扩展色域。
Mejia 在报告中批评道:“《马里奥赛车世界》的情况表明,即便顶级开发商也未认真对待 HDR 技术。” 他同时强调,理想的 HDR 开发应从项目初期就进行整合,而非后期补救。
不过,他也客观指出,HDR 技术本身具有较高开发难度,若开发者认为调试棘手,也属行业常态。这一结论与部分 YouTube 博主的观点不谋而合,引发了更多关于 HDR 技术在游戏设备中应用的讨论。
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