在ChinaJoy 2026的索尼PlayStation展台上,由苏州谜匣数娱开发、索尼“中国之星计划”扶持的国产新作《潜阈限界》(EXILEDGE)开放了第四版试玩。与以往展示开放世界或肉鸽玩法不同,本次试玩聚焦于一段纯粹的线性战斗关卡,向外界展现了其极具辨识度的高速动作射击体验。

日本媒体automaton在体验后,对游戏中将“摩托车”作为攻击手段的设定印象深刻。在这款游戏中,摩托车不仅是穿梭于末世地图的载具,更是玩家手中的重型武器。玩家可以召唤摩托向敌阵发起自爆突击,造成大范围的毁灭性伤害。更为巧妙的是,自爆后的载具经过冷却便能再次召唤,这种将交通工具转化为“可循环消耗品”的设计,为战斗增添了极强的爽快感。

在战斗节奏上,《潜阈限界》虽然披着第三人称射击的外衣,但核心体验却高度偏向近战与技能。游戏鼓励玩家贴脸输出,近战攻击不仅伤害可观,还能在枪械装弹时无缝衔接,形成“射击-近战-射击”的流畅连招。同时,作为清场主力的“源核技能”才是战斗的关键,枪械在技能冷却期间反而退居辅助地位。配合关卡中随机掉落的“源核碎片”与技能树系统,角色的成长路线和战斗风格都极具自由度。

在同伴系统方面,试玩版中女主角佐拉的投影会作为AI队友协同作战。尽管当前版本的AI表现仍有打磨空间,但开发团队透露,正式版将支持玩家对同伴的装备与战术进行深度定制,使其成为真正的战术搭档。整场试玩流程约15分钟,在经历数波小区域战斗后,玩家将迎来一场双人BOSS战,整体难度适中,节奏紧凑。

《潜阈限界》的开发已步入最终阶段。这款融合了高速射击、冷兵器近战与肉鸽元素的作品,正以肉眼可见的速度走向成熟,距离与玩家正式见面已不远。
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