知名硬件评测机构 Digital Foundary(数毛社)近日发布了对任天堂 Switch 2 的详细评测报告。这款备受关注的新一代主机在硬件规格上实现跨世代升级,但部分体验环节仍存在优化空间。
硬件架构与性能表现:掌机模式反超 TV 模式
Switch 2 采用三星 8nm 与 10nm 混合工艺打造的英伟达定制处理器,搭载八核心 ARM Cortex A78C(开放六核心供开发者调用)。实测显示,掌机模式下 CPU 频率可达 1100MHz,反超 TV 模式的 998MHz,最高睿频可达 1.7GHz。GPU 部分采用 Ampere 架构的 T239 芯片,配备 1536 个 CUDA 核心,支持机器学习与光线追踪技术,掌机 / 底座模式频率分别为 561MHz 与 1007MHz,理论峰值 1.4GHz。
内存配置为 12GB LPDDR5X(系统保留 3GB),底座模式带宽达 102GB/s(6400MT/s),掌机模式则降至 4200MT/s。能效控制方面表现亮眼:底座模式最大功耗 22W,掌机模式约 10-12W。19.75Wh 电池在《马里奥赛车:世界》等游戏中实测续航 2.5 小时,平均功耗 8W,优于官方标称的 2 小时最低续航。
屏幕与显示:升级与短板并存
新机屏幕尺寸扩大,色彩表现更鲜明,《马里奥赛车:世界》等游戏支持原生 1080p 输出或通过 DLSS 提升分辨率。但显示效果成为最大痛点:虽标称支持 HDR,却采用边缘背光设计,420 尼特亮度难以呈现高动态范围效果,对比度提升有限;画面拖影问题甚至比 2017 年初代 Switch 更严重,与 OLED 版并列时劣势明显。
VRR(可变刷新率)表现同样不如预期。尽管《Welcome Tour》展示了 40-120Hz 刷新率范围与 LFC(低帧补偿)功能,但《赛博朋克 2077》等游戏在帧率低于 40fps 时画面抖动明显,建议锁定 30fps 以保证流畅度。开放帧率游戏如《杀手 3》在复杂场景中易出现卡顿,推测 LFC 技术在低帧率下仍需优化。
网络与功能创新:下载速度飙升,新功能喜忧参半
网络性能实现大幅提升:1.5Gbps 环境下,Switch 2 无线下载速度达 363Mbps(初代 OLED 仅 32.6Mbps),有线连接从 154Mbps 提升至 720Mbps 并内置网口。游戏安装速度显著加快:9.1GB 的《女神异闻录 4:黄金版》在 Switch 2 上仅需 7 分钟(初代无线 32 分钟,有线 12.5 分钟)。
全新推出的 Game Share(游戏共享)功能支持主机作为本地串流服务器,但实测高速动作游戏如《Fast Fusion》画质近似 360p,延迟与画面撕裂问题突出,难以满足高响应需求。而 Game Chat(游戏语音)表现亮眼:支持四人实时语音,集成英伟达 RTX 降噪技术,背景噪音环境下仍保持清晰,还能通过摄像头追踪头部动作,在《马里奥赛车:世界》中实时显示玩家头像。不过在《赛博朋克 2077》等 CPU 敏感游戏中开启语音可能导致帧数波动,所幸影响范围有限。
综合评价:进步显著但仍需打磨
数毛社认为,Switch 2 在性能释放与便携性平衡上取得突破,全新 Joy-Con 与 Pro 控制器手感提升明显。尽管屏幕素质与 VRR 体验未达预期,部分新功能仍需优化,但硬件架构的跨代升级与 Game Chat 等创新功能,展现了任天堂对下一代主机的探索方向。
正如评测结论所述:这是一次对初代 Switch 的全面重塑,虽非完美之作,但在性能、便携性与功能拓展上已交出一份出色答卷。
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