8月4日,由《宝可梦》系列开发商Game Freak打造的全新动作RPG《轮回之兽》正式发售,同步登陆PC、PS5及Xbox平台。随着媒体评测解禁,Metacritic(M站)首批综合评分出炉。目前,PS5版基于40份评测取得73分,PC版基于24份评测取得72分,Xbox版因样本量不足暂未生成均分。整体来看,该作在战斗系统与角色构筑方面获得媒体普遍认可,但在叙事、关卡设计及整体打磨度上存在明显短板。

在正面评价方面,部分媒体对本作的动作系统与深度给予了高度评价。GamesRadar+在PS5平台给出90分,认为游戏拥有扎实且公平的战斗机制,提供了丰富的角色构筑空间,且故事具有思考深度,称赞其足以让Game Freak获得新的代表作标签。DualShockers同样给出80分,指出游戏凭借极具表现力的战斗系统和丰富的能力选择,帮助开发商成功摆脱了《宝可梦》系列的固有印象。


也有部分媒体对游戏的完成度表达了担忧。Insider Gaming给出70分,认为游戏虽然呈现了华丽的末日冒险,但存在诸多亟待通过后续更新修正的问题。GameSpot(PC版)打出60分,表示尽管游戏融合了许多优秀作品的灵感,但最终未能达到同类佳作的高度。IGN比荷卢在PC版评测中仅给出58分,直言游戏剧情僵化、世界空洞且存在画面问题,整体体验充满挫败感,仅靠流畅的动作与战斗系统避免了不及格的命运。



综合来看,《轮回之兽》展现了Game Freak在动作RPG领域的探索野心,其核心战斗体验具备一定素质,但粗糙的细节与系统缺陷在一定程度上削弱了游戏的整体表现。
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