在国产武侠动作游戏《影之刃零》正式定档10月29日登陆PC与PS5平台之际,开发团队灵游坊近日向玩家释放了密集的积极信号。

这款由制作人梁其伟(Soulframe)领衔打造的作品,讲述了一名心脏受创的剑客在生命最后六十六天内,于刀光剑影中追寻真相、粉碎武林阴谋的悲壮故事。而在发售日临近的当下,核心主创的接连表态,无疑为焦急等待的玩家注入了一剂强心针。

8月5日凌晨,制作人梁其伟在个人社交平台发布了一条简短却极具分量的动态:“燃尽了,但是完成了。不容易~”。结合他此前IP属地短暂变更至美国,以及配图显示其身处录音棚且有外籍人士在场的细节,外界普遍推测,他此行正是为了参与索尼State of Play专属发布会的录制工作。这一“燃尽”的感慨,不仅宣告了相关宣发素材的顺利完工,也预示着游戏即将开启预售、释出全新实机演示并官宣专属发布会的日程。

紧随其后,游戏音乐总监薄彩生也在早晨分享了高强度的幕后工作状态。他以“咖啡、酒、冰水,whatever works”来形容自己近期的生活,并晒出了大量录音棚的工作照。虽然这些照片拍摄于今年年初,但他在评论区的互动却透露了极具价值的最新情报。面对玩家关于系列经典曲目《蛟龙洗巷》是否会回归的询问,他给出了“包有的”肯定答复。




更为关键的是,当粉丝在评论区急切询问“大的要来了吗”、“等得花都要谢了”时,薄彩生直接回应:“大的,即将到来”、“马上了”,并强调这次的内容“量大管饱”,团队已经“看到胜利的曙光”。对于玩家关心的具体亮相节点(如8月26日的科隆游戏展),他则保持了适度的神秘感,表示游戏有自己的宣发节奏,并反复承诺“不会让大家失望”。










在短短一天之内,两位核心主创的密集发声,将《影之刃零》的宣发预热推向了新的高潮。尽管具体的预售开启时间和新片发布日期仍需等待官方最终公告,但“大的即将到来”这一明确信号,无疑让这场长达数月的等待迎来了破晓的曙光。
暂无评论