打破常规!《影之刃零》制作人欲开创 “武侠动作游戏” 新分类

发布时间:2025-06-23 19:37:14 编辑:小小说
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今日,灵游坊宣布,国产动作游戏《影之刃零》线下试玩会将于 7 26 - 27 日在北京首钢园三高炉举办,目前招募活动已正式开启。此次试玩每位玩家可获得 1 小时体验时长,能自由选择难度,体验内容涵盖一段完整独立的关卡片段,包括地图探索、剧情体验、战斗环节以及首领挑战。感兴趣的玩家可通过报名入口参与报名。

当天下午,游戏制作人梁其伟在微博分享了团队对游戏品类的独特看法。他提到,游戏最初因多线地图、隐藏要素和记录点,被玩家认为是魂类游戏;战斗演示公布后,又因高速战斗节奏,被视作类似《鬼泣》《忍者龙剑传》的高速动作游戏

然而,梁其伟明确表示,《影之刃零》既不属于魂系,也非传统动作游戏。他坦言深受经典游戏制作人影响,但在开发过程中团队探索出全新方向:在立体地图探索方面,融入飞檐走壁的设计,加入地形移动、暗杀与探索玩法;高速战斗环节,以刀光剑影为灵感,设计复杂格挡拆招、大范围处决和多样化武器模组。

梁其伟进一步解释,团队起初设想制作一款将高速战斗置于立体地图的缝合游戏,但随着动画和场景素材的完善,游戏被独特的文化形式统一,形成了一种熟悉却鲜见于游戏的体验。他以李小龙将武术与电影工业融合,开创功夫片、武侠片等电影品类为例,提出《影之刃零》从大类看属于 ARPG,从小类而言,或许能开创武侠动作游戏这一新分类。此次线下试玩的 Demo 选取支线内容,截取于春节展示的七星剑阵关卡,包含探索、收藏、小怪战和 BOSS 战等环节,旨在呈现游戏核心体验。

此外,梁其伟强调,本次 Demo 设置三种难度,无论是新手玩家还是动作游戏大神,都能获得独特的游戏体验,无需担忧难度过高无法通关。

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御三家Game
A35285346
四川省网友
ww
2025-06-24 05:46:54