由Arc System Works开发、索尼互动娱乐发行的格斗游戏《漫威斗魂》已于8月6日正式登陆PC与PS5平台。随着媒体评测解禁,该作在Metacritic(M站)上获得了87分的开局成绩,目前收录的9篇媒体评测均为好评,暂无差评。

综合各家媒体的评价,本作在受众包容度与内容完整度上获得了广泛认可。

DayOne给出了90分,认为游戏在保留漫威组队格斗游戏核心乐趣的同时,大幅降低了上手门槛,无论是资深玩家还是休闲受众都能获得良好的体验。

GameSpew同样打出90分,指出游戏不仅对各级别玩家友好,也为职业选手保留了极高的操作上限,在视觉表现与模式丰富度上均属上乘。

Screen Rant(80分)特别称赞了游戏内置的多样化练习模式,认为其对新入门的格斗玩家非常友好。

Daily Star(80分)则表示,虽然本作在品类定义上未达《街头霸王》等标杆作品的高度,但其4v4组队对战机制带来了出色的打击感与战斗节奏,整体素质过硬。

总体来看,媒体普遍认为《漫威斗魂》是一款完成度较高的格斗游戏,在继承经典漫威组队对战玩法的基础上,兼顾了新手引导与竞技深度。
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