没有龙也不搞开放世界!网易《归唐》新情报曝光,主打成龙式街头互殴

发布时间:2026-08-17 11:04:16 编辑:小小说
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网易雷火临安24工作室的动作冒险单机新作《归唐》近期释出了大量核心开发细节。游戏将故事锚定在公元848年唐蕃冲突的历史节点,整体采用线性流程设计,仅附带部分可选探索区域,明确拒绝了当下流行的开放世界模式。在视觉呈现与叙事节奏上,开发团队对标了《神秘海域》《最后生还者》等欧美3A大作,并深受顽皮狗交互式电影体验的影响。

在战斗系统方面,《归唐》摒弃了传统武侠或魂类游戏的华丽招式,转而追求一种肮脏且非传统的写实肉搏体验。主角裴长关并非训练有素的武者,而是一个在乱世中求生的普通人。游戏没有实质性的技能树,战斗动作灵感部分来源于成龙电影,玩家可以使用陶罐砸头或将敌人摔穿桌子等环境互动,强调每一击的重量感与生死一线的压迫感。此外,游戏全程采用类似《战神》的一镜到底连续镜头,QTE也整合了统一的战斗按键。

潜行玩法在《归唐》中同样占据重要地位,但并非游戏的全部。潜行区域被设计为迷你沙盒,敌人会按固定路线巡逻,玩家可以利用环境(如激怒狗或惊飞鸟群)来引开守卫,或与同伴配合执行同步暗杀。不过,开发者认为在战斗中主动指挥同伴会增加玩家的认知负荷,因此目前暂未加入该功能,仍在持续研究中。

为了确保历史准确性,开发团队专门咨询了大学教授与敦煌专家,严格审查建筑与物品的年代细节。虽然游戏计划加入少量奇幻元素,但明确表示不会出现龙等大型奇幻生物。目前,《归唐》尚未公布具体发售日期,未来将登陆PCPS5Xbox Series X平台。

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