由KAMITSUBAKI STUDIO负责发行、Kazuhide Oka担任开发者的科幻心理探索游戏《柏拉图深空(PLATONICA SPACE)》,在PC端Steam平台于8月14日上线后,即将于8月27日正式登陆Nintendo Switch。

故事背景设定在地球不再适宜居住的一个世纪后。主角在毫无记忆的状态下于一间陌生房间苏醒,发现自己深陷一个由无数相连房间组成的无尽迷宫。在这里,玩家还会遇到另外四名同样丧失记忆的女孩。随着探索的推进,一个令人震惊的真相将浮出水面:这个不断变化的空间,实际上是由众人被遗忘的记忆所构筑的。

游戏摒弃了传统的战斗系统,将核心体验聚焦于物品交互与推理。玩家需要在迷宫中寻找“记忆点”,并将搜集到的道具放置在特定位置来唤醒记忆碎片。这种触发机制充满不确定性,比如同一把刀放在厨房可能会唤起烹饪经历,而放在其他房间则可能解锁完全不同的过往。玩家需要通过阅读文字形式的记忆片段,仔细甄别这些回忆究竟属于自己还是其他同伴,从而逐步拼凑出被困于此的真正原因。

为了增加探索的策略性,游戏引入了“意识(困倦度)”消耗机制。玩家在查看记忆、拾取道具时都会消耗意识,一旦耗尽便会陷入沉睡。当角色再次醒来时,不仅迷宫的布局、房间的连接方式以及出现的道具会被完全重置,之前携带的所有物品也会丢失。因此,玩家必须在清醒时合理规划探索路线。

此外,迷宫中的同伴虽然能提供线索,但每个人似乎都隐藏着不为人知的秘密与过往。在充满猜忌与恐惧的氛围中,玩家不仅要找回记忆,还要在错综复杂的人际关系中探寻逃离这片无尽空间的出路。
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