据外媒 PC Gamer 消息,《死亡搁浅 2》在 PS5 平台默认采用 30 帧的画质模式,这一设定引发关注。PC Gamer 编辑 Wes Fenlon 分享个人经历,因疏忽未切换至性能模式,在 30 帧画面下游戏,产生了强烈的不适反应。
Wes Fenlon 表示,自己在游玩过程中,花费半天时间在游戏里横跨澳大利亚大陆送快递,当晚便出现太阳穴隐隐作痛的症状。起初他并未联想到是游戏原因,直到后续几天,每次游玩后头痛都会发作,才开始排查问题。对于习惯使用 144Hz 显示器玩 PC 游戏的他而言,第三人称视角的《死亡搁浅 2》本不应带来眩晕感,但默认 30 帧的运行模式,却让他大脑产生不适。
PS5 版《死亡搁浅 2》的画质模式默认开启高分辨率,而 60 帧的性能模式需手动在画面选项中切换。直到反复受头痛困扰后,Wes Fenlon 切换至性能模式,游戏体验瞬间改变,角色动作流畅,按键响应迅速。经过分析,他认为 30 帧下的镜头变化是导致头痛的主因,较低帧率带来的输入延迟,与他习惯的高帧率反馈差距过大,从而引发身体不适。
此次经历也让 Wes Fenlon 感慨,如今多数 PC 游戏即便配置要求不高,也能通过调节画质实现 60 帧。在超分技术和帧生成功能的助力下,60 帧已逐渐成为 PC 游戏的基础标准。结合前作《死亡搁浅》PC 版的良好表现,他对未来登陆 Steam 的《死亡搁浅 2》的优化充满期待。
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