由前《巫师3》总监Konrad Tomaszkiewicz领衔的Rebel Wolves工作室,即将于9月3日推出暗黑奇幻动作RPG《黎明行者之血》。近日,官方公布了该作在主机平台的首发画面模式,确认游戏在PS5、PS5 Pro以及Xbox Series X上均无法达到60帧,这一消息在玩家群体中引发了广泛讨论。

根据官方公布的信息,PS5与Xbox Series X均提供两种图形模式:质量模式为动态4K分辨率、目标30帧;平衡模式同样为动态4K,目标40帧。PS5 Pro版本在两种模式下均提供增强的视觉质量,但帧率上限与其他主机保持一致。此外,官方尚未公布性能较弱的Xbox Series S的具体表现细节。

由于《黎明行者之血》的战斗系统主打精准剑术,对操作流畅度要求较高,主机版最高仅40帧的表现让不少玩家感到失望。有玩家以《死亡搁浅2》为例,指出后者在原版PS5上即可实现接近照片级画质与稳定60帧的兼顾,相比之下新作的主机表现难以令人满意。不过,也有部分玩家对开发团队提前坦诚性能限制的做法表示认可,认为这比临近发售才隐瞒问题要好。
针对这一现象,有观点认为,主机硬件长期缺乏迭代,反而可能倒逼开发者在优化上投入更多精力,充分挖掘现有硬件的性能潜力。毕竟在短期内,大多数玩家不会频繁更换游戏主机,流畅的游戏体验仍是基本诉求。尽管坦诚说明短板值得肯定,但持续的优化不足仍可能消耗玩家的信任,游戏发售后是否会通过补丁改善帧率表现,仍有待观察。



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