随着《死亡搁浅 2:冥滩之上》豪华版解锁,这款备受关注的游戏逐渐揭开神秘面纱。此前媒体评测解禁,截至目前,游戏在 Metacritic 平台共收录 108 家媒体评分,以 90 分的均分入选 “M 站必玩推荐” 榜单 。不过,在众多好评中,部分中评也引发了玩家讨论,其中 IGN 法国的评价尤为引人关注。
IGN 法国认为,《死亡搁浅 2》并非品质低劣的游戏,其画面精美,但却在前作令人惊艳之处有所欠缺。该媒体指出,游戏降低了难度,让冒险旅程趋于平淡,削弱了前作艰难而难忘的体验。同时,IGN 法国还提到,游戏似乎因迎合舒适体验与回应过往批评,变得易于上手却缺乏明确核心,甚至认为这可能是创作者创作力下滑的表现。
有趣的是,这一评价发出后,不少玩家联想到此前 IGN 日本对法国游戏《光与影:33 号远征队》给出的中评,戏称这是一种 “报复” 行为。在 IGN 日本的评测中,提到《光与影:33 号远征队》将日式角色扮演游戏的回合制战斗与实时动作相结合,虽战斗系统颇具吸引力,但故事的突然转折略显生硬。不过,该媒体也认可游戏在传递信息与营造沉浸感方面的表现。
实际上,无论是 IGN 日本对《光与影:33 号远征队》的评价,还是 IGN 法国对《死亡搁浅 2》的反馈,都有其分析依据,一定程度上反映了玩家群体中的不同看法。而这种 “互给中评” 的情况,因其戏剧性引发玩家热议。有人分享梗图调侃,也有人打趣猜测事件的 “起因”,还有玩家觉得双方像是在 “针锋相对”,为游戏圈增添了不少话题热度。
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