任天堂 Switch 2 本月发售后在全球范围内掀起销售热潮,不仅刷新了任天堂自身的销售纪录,还凭借《赛博朋克 2077》《街头霸王 6》等首发第三方大作,展现出强劲的技术实力与空前的第三方支持。然而,外媒 Gamerant 指出,主机硬件的热卖与第一方游戏的缓慢发布节奏形成明显反差,任天堂急需通过一场 Nintendo Direct 直面会回应玩家期待。
Switch 2 发售至今,核心第一方作品仅有《马力欧赛车世界》支撑首发阵容,其余第一方新作均处于 “未来数月陆续推出” 的模糊阶段。从行业惯例来看,新平台发布初期通常需要密集的第一方内容维持热度,而当前任天堂的第一方发布节奏已落后于索尼、微软等竞争对手。当其他厂商通过大型发布会展示年度阵容时,任天堂仅依靠 “Nintendo Today” 应用进行碎片化信息更新。
按往年规律,任天堂会在六月夏日游戏节期间举办 Nintendo Direct,披露假日季及次年游戏计划。但 Switch 2 在六月的发布打乱了这一节奏,任天堂将重心放在新主机发售筹备上,取消了常规大型直面会,仅以《咚奇刚:蕉力全开》专场直播和《喷射战士:涂击队》等 “突袭式公告” 维持曝光。这种策略虽保障了硬件发售顺利,却导致《星之卡比:天空骑士》《塞尔达无双:封印战记》等已公布新作陷入 “只闻其名不见其期” 的状态。
目前,《银河战士 Prime 4:超越》等多款备受期待的 Switch 2 游戏仍处于 “2025 年发售” 的模糊窗口,2026 年规划的《喷射战士:涂击队》等新作也到了需要正式展示的阶段。此外,《节奏天国:奇迹之星》等 Switch 经典 IP 的续作同样值得期待。Gamerant 认为,一场全面的直面会不仅能明确各作品时间线,还可通过展示 Switch 2 强化版本,进一步刺激主机销量与玩家期待。
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