在《GTA6》备受业界赞誉之际,《天国:拯救2》的总监丹尼尔·瓦夫拉却给出了截然不同的看法。他在8月28日通过社交平台发表观点,指出这款热门大作似乎缺乏完整的故事脉络。瓦夫拉坦言,自己非常认可R星在技术上取得的成就,认为其打造了一个规模空前的开放世界,堪称一场精彩的技术展示,但除此之外,游戏在剧情表现上并未达到他的预期。

瓦夫拉进一步阐述了自己对优秀叙事的评判标准。他认为,一个引人入胜的故事应当具备动机鲜明且立体的角色、内外交织的矛盾冲突、逻辑自洽的世界观以及明确的主题表达。然而,在观看《GTA6》的演示后,他并未感受到这些特质。相反,他对杰森与露西亚这两位主角的评价十分尖锐,认为他们的人设缺乏吸引力,更像是单纯为了金钱而滥杀无辜的反社会人格,这让他很难对游戏产生代入感。

针对这一争议,Tech4Gamers等媒体提出了不同的视角。该媒体指出,《GTA》系列的核心卖点向来是自由探索与高自由度玩法,而非复杂的叙事。此外,有传闻称《GTA6》的剧情时长可达80小时左右,仅凭短短26分钟的演示内容就对整体故事盖棺定论,显然有些为时过早。

瓦夫拉本人也承认,他的评价仅基于目前的演示观感。这场风波也被外界看作是游戏圈“重叙事”与“重玩法”两种不同审美取向的碰撞,目前R星方面尚未对此作出任何回应。
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