近日,RenoDX Discord社区中的硬件爱好者从《NBA 27》的游戏文件中提取出DLSS 5神经渲染技术的早期测试文件,并利用ReShade注入工具将其成功应用到了第三方游戏项目中。据gameGPU披露的测试报告,有玩家使用RTX 5090显卡在《黎明行者之血》中进行了原生4K分辨率下的基准性能评估。
测试数据显示,在未开启DLSS 5的原生4K模式下,RTX 5090能够保持55 FPS的帧率,显卡功耗约为484W。然而,在加载DLSS 5修改版后,游戏帧率下降至40 FPS,性能降幅达到27%。与此同时,显卡占用率达到100%,功耗也攀升至551W。


在画面表现方面,DLSS 5的介入有效改善了原生4K渲染时存在的模糊与亚像素闪烁问题。角色面部细节的呈现更具电影质感,阴影部分的稳定性也得到了增强。测试人员指出,在不依赖低分辨率超采样技术的前提下,单纯的神经网络计算对硬件算力提出了极高要求。不过,相较于其他非官方测试中出现的严重性能衰退,本次27%的帧率下降已属于较轻微的情况。
《黎明行者之血》媒体评测已于近期解禁。知名游戏媒体IGN为该作打出了9分的高分,认为这是今年表现出色的开放世界RPG游戏之一。
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