RGG Studio在2026年科隆游戏展上正式揭晓了全新动作冒险游戏《异于天堂》的实机演示与核心细节。这款历经6至7年开发周期的作品,最初曾计划以三部曲的形式推出,但制作团队最终决定将庞大的故事体量整合进单部游戏,力求一次性为玩家呈现完整的体验。

游戏围绕日美混血主角大东真的人生轨迹展开,构建了一部跨越半个世纪的时代剧。玩家将跟随主角穿梭于1915年小仓、1929年吴市、1943年大阪、1951年热海以及1965年新宿这五个不同时代的城市。尽管舞台横跨五地,但系列总监横山昌义指出,单张地图的规模与《如龙》正传基本持平,不会给玩家带来过于庞大的压迫感。

制作人阪本宽之强调,本作在关卡设计密度上达到了工作室历史上的最高水平。这意味着玩家能够进入的建筑与商店数量远超以往,探索内容的整体体量也创下了新纪录。除了丰富的主线与支线故事外,游戏还融入了大量迷你游戏,旨在还原各个时代独有的娱乐文化。不过,出于对历史背景合理性的考量,迷你游戏的总数相比传统《如龙》作品会有所精简。

《异于天堂》预计于2027年1月15日正式发售,将登陆PC(Steam)、PS5以及Xbox Series X|S平台,并在发售首日同步加入Xbox Game Pass订阅服务。从目前的演示来看,游戏在战斗系统、城市探索及历史氛围的渲染上均展现出了极高的完成度。
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